کتاب آموزش کاربردی برنامه‌نویسی WEB GIS با PYTHON نوشته مهندس منصور ادیبی سده مهندس مهدی نظری اشنی از نوآور

کتاب آموزش کاربردی برنامه‌نویسی WEB GIS با PYTHON توسط مهندس منصور ادیبی سده مهندس مهدی نظری اشنی نوشته شده و به وسیله ی انتشارات نوآور به چاپ رسیده است. این کتاب ویژه ی آمادگی شرکت در آزمون های تحصیلات تکمیلی و آزمون های نظام مهندسی نوشته شده است.
موجود بودن: موجود نیست
توضیحات

مطالب کتاب آموزش برنامه نویسی web gis با python مقدمه فصل اول  / سامانه اطلاعات مکانی چیست؟ 1. مقدمه 2. سامانه اطلاعات مکانی 1.2. تعریف سامانه 2.2. تعریف داده‏ها 3.2. تعریف اطلاعات 4.2. تعریف دانش 5.2. داده‌های مکانی چیست؟ 6.2. اطلاعات مکانی چیست؟ 7.2. سامانه اطلاعات مکانی چیست؟ 3. اجزای تشکیل‌دهنده GIS 1.3. سخت‌افزار 2.3. نرم‌افزار 3.3. کاربران 4.3. داده‌ها 5.3. روش‌ها 4. اصطلاحات و مفاهیم پایه در GIS 1.4. عارضه 2.4. لایه 3.4. نقشه 4.4. مقیاس 5.4. دستگاه مختصات جغرافیایی 6.4. سیستم مختصات 5. داده‏ها در GIS 1.5. داده‌های مکانی 2.5. اطلاعات توصیفی 3.5. مدل داده‌ها 4.5. مدل داده‌برداری 5.5. مدل داده تصویری 6.5. آماده‌سازی داده‌ها برای استفاده در GIS 6. معرفی پایگاه‏داده‏های مکانی 1.6. تعریف پایگاه‌داده‌ها 2.6. سامانه مدیریت پایگاه‌داده‌ها 3.6. انواع پایگاه‌داده‌ها 4.6. پایگاه‌داده‌های مکانی 7. مراحل ایجاد سامانه اطلاعات مکانی 1.7. امکان‌سنجی 2.7. نیازسنجی 3.7. طراحی مدل مفهومی 4.7. بررسی وضعیت داده‌های موجود 5.7. ارزیابی و گزینش نرم‏افزار و سخت‏افزار 6.7. طراحی مدل منطقی و فیزیکی 7.7. یک‏پارچه‏سازی سامانه 8.7. انجام پروژه آزمایشی 9.7. پیاده ‏سازی نهایی سامانه 10.7. نگهداری و پشتیبانی سامانه 11.7. مستندسازی 12.7. آموزش 8. کاربردهای GIS 9. روش‏های به‏کارگیری GIS 1.9. Desktop GIS 2.9. Web GIS 3.9. Mobile GIS 10. اهمیت اطلاعات مکانی در جامعه فصل دوم/ سامانه اطلاعات مکانی تحت وب چیست؟ 1. مقدمه 2. آشنایی با مفاهیم شبکه، اینترنت و وب 1.2. شبکه 2.2. سرویس‌دهنده 3.2. سرویس‌گیرنده 4.2. اینترنت 5.2. اینترانت 6.2. وب 7.2. وبسایت 8.2. سرویس‌دهنده وب 9.2. میزبان 10.2. مرورگر وب 11.2. معماری سرویس‌دهنده سرویس‌گیرنده 3. اجزای Web GIS 1.3. معماری Web GIS چیست؟ 2.3. اجزای تشکیل‌دهنده سرویس‏دهنده GIS 3.3. اجزای تشکیل‌دهنده سرویس‏گیرنده GIS 4. انواع معماری Web GIS 1.4. معماری سمت سرویس‏دهنده 2.4. معماری سمت سرویس‏گیرنده 3.4. معماری ترکیبی 4.4. انتخاب معماری 5. روشهای پیاده‌سازی Web GIS 1.5. مقدم‌های بر متن‌باز 2.5. متن باز در برابر تجاری 3.5. چرا متن باز 4.5. چرا سامانه اطلاعات مکانی متن باز؟ 5.5. بنیاد متن باز مکانی 6.5. کنسرسیوم آزاد مکانی 6. مراحل ایجاد سامانه Web GIS 1.6. نیازسنجی 2.6. طراحی مدل مفهومی 3.6. ارزیابی و گزینش نرم‏افزار و سخت‏افزار 4.6. طراحی مدل منطقی و فیزیکی 5.6. یک‏پارچه‏سازی سامانه 6.6. توسعه سامانه 7.6. نگهداری و پشتیبانی سامانه 7. انتشار نقشه‌ها در محیط وب 1.7. مفاهیم انتشار نقشه‌ها تحت Web 2.7. نرم‏افزار انتشار نقشه‌ها تحت Web 8. استانداردهای مکانی 1.8. استاندارد مکانی چیست؟ 2.8. پیشینه استانداردهای مکانی متن باز 3.8. کنسرسیوم آزاد مکانی 4.8. کمیته ISO/TC211 5.8. استانداردهای OGC 9. قابلیت‌های یک سامانه Web GIS 1.9. امکان نمایش نقشه‌های مختلف 2.9. قابلیت‌های مرور نقشه 3.9. قابلیت اندازه‌گیری بر روی نقشه 4.9. قابلیت ترسیم اشکال هندسی بر روی نقشه 5.9. امکان جستجو در اطلاعات لایه‌های نقشه 6.9. قابلیت نمایش و ویرایش اطلاعات توصیفی عوارض نقشه 10. برنامه‌نویسی Web GIS 1.10. طراحی و تولید یک واسط کاربری تحت وب 2.10. برنامه ‏نویسی سمت سرویس‏دهنده 3.10. برنامه‏ نویسی سمت سرویس‏گیرنده 11. چند نمونه کاربردی Web GIS 1.11. سامانه نقشه گردشگری 2.11. سامانه برداشت اطلاعات با استفاده از موبایل 3.11. سامانه پلیس آب 4.11. سامانه نظارت بر پرسنل میدانی 5.11. سامانه مدیریت و ثبت وقایع ترافیکی 6.11. سامانه نام گذاری معابر و اماکن 7.11. سامانه مدیریت روسازی معابر 8.11. سامانه Web GIS تاسیسات 9.11. سامانه Web GIS شهری فصل سوم / معرفی زبان برنامه‌نویسی پایتون 1. مقدمه 2. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی 1.2. برنامه چیست؟ 2.2. زبان برنامه‌نویسی 3.2. اجرای برنامه توسط رایانه 4.2. اشکال‌زدایی برنامه 5.2. خطاهای برنامه‌نویسی 6.2. آزمایش برنامه 3. آشنایی با پایتون 1.3. تاریخچه پایتون 2.3. مزایای کلیدی پایتون 3.3. آمار استفاده از پایتون   4.3. موارد استفاده از پایتون   5.3. معایب پایتون   6.3. علت کند بودن پایتون   7.3. راه‏های افزایش سرعت برنامه‌های پایتون 8.3. پایتون نسخه 2 یا پایتون نسخه 3   9.3. کتابخانه‌های پایتون   10.3. پایتون و GIS  11.3. استفاده‌کنندگان پایتون   فصل چهارم / دستور زبان برنامه نویسی پایتون 1. مقدمه 2. اولین برنامه با پایتون 1.2. نصب پایتون   2.2. اجرای کدهای پایتون   3.2. ساختار یک برنامه پایتون   3. متغیرها 1.3. متغیر چیست؟  2.3. تخصیص مقدار به متغیر  3.3. تخصیص چندتایی   4.3. انواع داده استاندارد در پایتون   5.3. اعداد در پایتون   6.3. رشته‌ها در پایتون   7.3. لیست‌ها در پایتون   8.3. تاپل‌ها در پایتون   9.3. دیکشنری در پایتون   10.3. تبدیل انواع دادهای در پایتون   4. عملگرها 1.4. انواع عملگرها 5. تابع 1.5. تابع چیست؟  2.5. ایجاد تابع   3.5. فراخوانی تابع   4.5. توابع بینام  5.5. دستور return  6.5. حوزه‌ی دسترسی متغیر  7.5. توابع ریاضی در پایتون   8.5. اعداد و کاراکترهای تصادفی   9.5. توابع بازگشتی در پایتون   6. دستورات کنترلی 1.6. اجرای عبارات شرطی   2.6. عبارت منطقی   7. حلقه‌های تکرار 1.7. حلقه For 2.7. حلقه While  3.7. دستور Break  4.7. دستور Continue  5.7. دستور Pass  6.7. حلقه‌های تودرتو  7.7. مثال توابع بازگشتی   8. شی‌گرایی 1.8. برنامه‌نویسی شی‌گرا 2.8. تعریف کلاس     3.8. تعریف شی   4.8. تعریف کپسوله‌سازی   5.8. تعریف وراثت    6.8. تعریف چندریختی   7.8. تعریف انتزاع یا تجرید   8.8. نمونه‌های عملی از شیگرایی در پایتون   فصل پنجم / مفاهیم طراحی صفحات وب   1. مقدمه 2. اهمیت طراحی وب‏سایت 3. HTML چیست؟ 1.3. عناصر تشکیل‌دهنده HTML  2.3. آنچه برای یادگیری HTML موردنیاز است 3.3. برچسب‌های HTML  4. CSS چیست؟ 1.4. روش‏های استفاده از CSS  2.4. استفاده از انتخاب‌گرها در CSS  3.4. تنظیم پس‌زمینه در CSS  4.4. تنظیم ابعاد در CSS  5.4. تنظیم قلم و اندازه آن در CSS  6.4. محل قرارگیری عناصر در CSS  7.4. تنظیمات حاشیه در CSS  5. JavaScript چیست؟ 1.5. خصوصیات JavaScript 2.5. محل قرارگیری کدها 3.5. دستورات اولیه برای شروع  4.5. رویداد‏ها 5.5. کتاب‏خانه‏های JavaScript 6. jQuery چیست؟ 1.6. نصب و راه‌اندازی jQuery  2.6. انتخاب‏گرهای jQuery  3.6. رویدادها در jQuery  4.4. استفاده از Callback در jQuery  5.6. دست‏کاری عناصر صفحه HTML  6.6. اضافه کردن عناصر  7.6. حذف کردن عناصر  8.6. AJAX چیست؟  9.6. متدهای AJAX در jQuery  فصل ششم/ آماده‌سازی محیط برنامه‌نویسی     1. مقدمه 2. انتخاب نرم‏افزار مناسب برای برنامه‏نویسی پایتون 1.2. IDE چیست؟  2.2. IDE‏های عمومی   3.2. IDE‏های مخصوص برنامه‏نویسی پایتون   4.2. نصب و راهاندازی چارچوبکاری Django  3. معرفی و نصب PostgreSQL 1.3. معرفی PostgreSQL  2.3. نصب PostgreSQL  4. معرفی و نصب PostGIS 1.4. معرفی PostGIS  2.4. قابلیتهای مکانی PostGIS  3.4. نصب PostGIS  4.4. معرفی و نصب Psycopg2   5. معرفی و نصب GeoServer 1.5. معرفی GeoServer 2.5. نصب GeoServer 6. معرفی و نصب OpenLayers فصل هفتم/ آشنایی با چارچوبکاری Django   1. مقدمه 2. طراحی ایستا در برابر طراحی پویا 3. چارچوب وب چیست؟ 4. الگوی طراحی MVC 5. ساخت یک پروژه 1.5. ایجاد پروژه از طریق خط فرمان ویندوز 2.5. ایجاد پروژه در نرمافزار Pycharm   6. آشنایی با View ها و URLconf ها 1.6. نوشتن اولین view   2.6. نوشتن اولین URLConf 3.6. الگوی‌های متنی   4.6. اشاره‌ای کوتاه به خطای 404   7. سیستم مدیریت Template 1.7. اصول طراحی به کمک Template  8. کار با پایگاه‏ داده‌ها در Django 1.8. اتصال به پایگاه‏ داد‌ه‌ها 2.8. ساخت مدل پایگاه‏ داده‌ها 3.8. معرفی مدل‌ها به Django  4.8. اعمال تغییرات روی پایگاه‌داده‌ها 5.8. افزودن اطلاعات به پایگاه‏ داده‌ها 9. سامانه مدیریت سایت 10. قابلیت‌های مکانی Django 1.10. ایجاد پایگاه ‏داده‏ های مکانی   2.10. اتصال Django به پایگاه‏داده‏های PostgreSQL  فصل هشتم  پروژه عملی Web GIS  1. مقدمه 2. ایجاد یک نقشه پایه OSM 1.2. آشنایی اولیه با HTML  2.2. افزودن کتابخانه OpenLayers به کد HTML   3. افزودن قابلیت‌های اولیه به نقشه 4. افزودن یک Shapefile به نقشه 1.4. واردکردن Shapefile به GeoServer 2.4. نمایش لایه منتشر شده به کمک OpenLayers  5. ایجاد پروژه Web GIS با Django 1.5. ایجاد پروژه Django  2.5. اتصال به PostgreSQL  3.5. انتقال وبسایت نقشه به Django  6. ایجاد سطح دسترسی به لایه شهرها 1.6. ایجاد مدل Layers  2.6. گرفتن لیست لایه‏ها از Django  3.6. افزودن لایه‌ها به نقشه  7. افزودن قابلیت Identify 1.7. دریافت اطلاعات لایه از GeoServer 2.7. ارسال درخواست دریافت اطلاعات لایه 8.  افزودن قابلیت جستجو 1.8. ایجاد عناصر HTML و برنامه‏نویسی جاوا اسکریپت… 2.8. دریافت نتایج جستجو از GeoServer 9. افزودن قابلیت ذخیره عوارض و نمایش آنها 10. سخن پایانی

مشخصات محصول
نوع کتاب درسنامه
مقطع دانشگاهی
ناشر نوآور
مناسب برای: داوطلبین آزمون های تحصیلات تکمیلی و نظام مهندسی
نوع گردآوری تالیف
نویسنده / نویسندگان مهندس منصور ادیبی سدهمهندس مهدی نظری اشنی
نوبت چاپ اول
تاریخ چاپ 1401
نوع چاپ تک رنگ - سیاه و سفید
نوع جلد شومیز
تعداد صفحات 250
شابک 9786001684203